因为黄金分段的人,操作并不差,差的是意识,跟细节,现在的版本非常平衡,而且ADC的生存空间比较一般,下路你能把把打爆对面下路,但是打团,如果队友全部无脑冲后排,不围绕ADC打,那是很难,因为你们唯一发育最好的ADC被切死了,接下来打团肯定打不过,不过正常***分段的带黄金还是轻松的,玩下路最好选择硬***,但是你记得,ADC去哪,你跟着去哪,打团就保证ADC的生存空间,谁去切他就控谁,还是很好赢得。
冲锋枪锋的黄金皮可以通过参与排位赛、吃鸡、完成任务或活动获得。在排位赛中,你可以通过累积积分来提升段位,获得黄金皮。吃鸡可以获得大量积分,有助于快速提升段位。此外,完成任务或参加活动也可以获得黄金皮碎片,收集一定数量的碎片即可兑换黄金皮。
建议优先完成每日任务和周任务,以及参与限时活动,以快速积累黄金皮碎片。
巨神峰匹配不到人是由于以下原因:1.巨神峰是高端玩家聚集的地区,匹配要求较高,需要匹配到相同段位的玩家才能进行匹配,因此匹配难度相对较大。
2.游戏的流行度和活跃度也会影响匹配,如果玩家在巨神峰地区较少,那么匹配就会受到影响,难以找到相匹配的玩家。
3.如果玩家等待匹配的时间较长,可能会选择在其他地区进行匹配,这也会导致巨神峰的匹配人数减少,难以找到相同水平的玩家进行匹配。
4.巨神峰匹配的成功率也与时间有关,像熬夜时段等相对非活跃时间段里,匹配的玩家较少,导致匹配难度加大,增加了匹配时间和失败率。
1、香肠派对新手刚抢技巧:因为做得太过硬核了,很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了。
2、所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
3、不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪准度不一样。角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
4、瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射按钮。
5、然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
6、长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。
7、机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
所有的都告诉你了。[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]